Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
wiki
Поиск
Найти
Создать учётную запись
Войти
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Страницы для неавторизованных редакторов
узнать больше
Вклад
Обсуждение
Редактирование:
Коммандо
(раздел)
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Править
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Править
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==Подсказки== *Двойной выстрел имеет один из самых высоких потенциалов для активации эффектов предметов среди всех основных умений персонажей благодаря своей быстрой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания. *Phase Round, Phase Blast, Suppressive Fire и Frag Grenades сбрасывают разброс точности Двойного выстрела. Чтобы максимизировать урон на дальних расстояниях, сделайте несколько выстрелов перед использованием одного из этих умений, чтобы сбросить точность, а затем снова стреляйте. Для аналогичного эффекта можно многократно нажимать кнопку атаки (например, с использованием турбокнопки или пытаясь развить туннельный синдром), что слегка снижает скорость стрельбы, но значительно повышает точность Коммандоса на дальних расстояниях. *Tactical Dive и Tactical Slide можно использовать для предотвращения падения с высоты, если применить их перед приземлением. *Используйте Tactical Dive на склонах, направленных вверх, для огромного прыжка. *Когда вы находитесь в воздухе, Tactical Slide слегка продвигает игрока вперёд и вверх. *Игрок также может прыгнуть во время Tactical Slide, сохраняя поступательное движение и позволяя перепрыгивать через пропасти, которые иначе были бы непроходимыми. *Suppressive Fire можно использовать для оглушения врагов и кратковременного прерывания их атак, хотя оглушение длится недолго. *У Suppressive Fire есть короткая анимация "завершения", которая не позволяет игроку использовать Double Tap в течение короткого времени. Однако, поскольку все остальные умения можно использовать в это время, рекомендуется использовать Phase Round или Phase Blast, чтобы отменить анимацию в конце и поддерживать максимальный урон. *Frag Grenades имеют аналогичную, но более короткую анимацию "завершения". *Frag Grenades являются единственной атакой по площади (AoE), доступной Коммандосу, и также являются единственным другим способом активировать Runald's Band, Kjaro's Band и Singularity Band, кроме Phase Round. *Хотя Phase Round тоже может активировать Браслеты, Frag Grenades более эффективны, так как Браслеты наносят общий урон. Phase Round не может активировать Браслеты, если не пробивает хотя бы одного врага. *Frag Grenades не оглушают, но могут ненадолго оглушить врагов. *Frag Grenades активируют Brilliant Behemoth и Overloading взрывающиеся сферы, когда отскакивают от поверхности, что позволяет создать постоянный поток взрывов от рикошетов гранат.
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Wiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Отобразить/Скрыть ограниченную ширину содержимого