Перейти к содержанию
Главное меню
Главное меню
переместить в боковую панель
скрыть
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
wiki
Поиск
Найти
Войти
Персональные инструменты
Войти
Страницы для неавторизованных редакторов
узнать больше
Вклад
Обсуждение
Редактирование:
Коммандо
Статья
Обсуждение
русский
Читать
Править
История
Инструменты
Инструменты
переместить в боковую панель
скрыть
Действия
Читать
Править
История
Общие
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{Infobox character | name = Коммандос | image = Commando.png | health = 110 (+33 за уровень) | regen = 1.5/с (+0.3 за уровень) | damage = 12 (+2.4 за уровень) | speed = 7 м/с | armor = 0 | umbra = Загнанный стрелок | ending1 = ..и так он ушёл, с новыми приказами и новыми вопросами. | ending2 = ..и так он исчез, став ещё одним среди пропавших без вести. }} '''Коммандос''' — играбельный персонаж в ''Risk of Rain 2''. Он доступен по умолчанию и представляет собой универсального бойца без ярко выраженных слабостей или сильных сторон, сочетающего мобильность и атакующие способности. Несмотря на кажущуюся простоту, Коммандос значительно выигрывает от [[Накопление предметов|накопления предметов]] благодаря высокой скорости атаки и высокому [[Коэффициент срабатывания|коэффициенту срабатывания]] эффектов. == Умения == === Основное === ; '''Двойной выстрел''' (Double Tap) : {{Skillbox | image = Double Tap.png | type = Основное | cooldown = — | proc = 1.0 | description = Быстро стреляйте по врагу, нанося 100% урона. }} * Стреляет 6 раз в секунду при базовой скорости атаки. * Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии. === Вторичное === ; '''Фазовый выстрел''' (Phase Round) : {{Skillbox | image = Phase Round.png | type = Вторичное | cooldown = 3 с | proc = 1.0 | description = Выпустите пробивающую пулю, наносящую 300% урона. Урон увеличивается на 40% каждый раз при прохождении через врага. }} * Может проходить сквозь препятствия. * Каждый последующий пробой увеличивает базовый урон на 120%, поскольку увеличение на 40% применяется к общему урону, а не к базовому. ; '''Фазовый взрыв''' (Phase Blast) : {{Skillbox | image = Phase Blast.png | type = Вторичное | cooldown = 3 с | proc = 0.5 × 8 | description = Выпустите два ближних взрыва, наносящих в сумме 8×200% урона. }} * Открывается после выполнения испытания «Громовой удар» (Commando: Rolling Thunder). * Взрывы подвержены снижению урона, характерному для дроби. === Утилита === ; '''Тактическое перекатывание''' (Tactical Dive) : {{Skillbox | image = Tactical Dive.png | type = Утилита | cooldown = 4 с | description = Совершите короткий перекат. }} * Можно использовать во время спринта (Agile). ; '''Тактическое скольжение''' (Tactical Slide) : {{Skillbox | image = Tactical Slide.png | type = Утилита | cooldown = 4 с | description = Скользите по земле на короткое расстояние. Можно стрелять во время скольжения. }} * Открывается после выполнения испытания «Скорость бога» (Commando: Godspeed). * Можно использовать во время спринта (Agile). * При использовании в воздухе добавляет небольшую вертикальную скорость, действуя как короткий дополнительный прыжок. === Специальное === ; '''Подавляющий огонь''' (Suppressive Fire) : {{Skillbox | image = Suppressive Fire.png | type = Специальное | cooldown = 9 с | proc = 1.0 × 6+ | description = [[Stunning|Оглушение]]. Многократно стреляйте, нанося по 100% урона за пулю. Количество выстрелов увеличивается с ростом скорости атаки. }} * Количество выстрелов увеличивается пропорционально скорости атаки (6 выстрелов при базовой скорости). * Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии. ; '''Осколочная граната''' (Frag Grenade) : {{Skillbox | image = Frag Grenade.png | type = Специальное | cooldown = 5 с | proc = 1.0 | description = Бросьте гранату, которая взрывается, нанося 700% урона. Можно носить до 2 штук. }} * Открывается после выполнения испытания «Неподкупный» (Commando: Incorruptible). * Таймер взрыва начинается после первого отскока и составляет 1 секунду. * Радиус взрыва — 11 м. * Взрыв подвержен снижению урона в зависимости от расстояния до центра взрыва. == Поведение ИИ == * Использование вторичного умения (Phase Blast): Коммандос должен находиться в пределах 10 м от цели и нацелиться на неё. Будет использовать спринт; это поведение не может быть выбрано дважды подряд. * Использование специального умения и остановка: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд. * Использование утилиты и уклонение: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. * Бегство: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд. * Использование основного умения и уклонение: Коммандос должен быть в пределах 8–19 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд. * Преследование: без требований. == Советы == * '''Двойной выстрел''' обладает одним из самых высоких потенциалов активации эффектов предметов среди всех основных умений благодаря высокой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания. * '''Фазовый выстрел''', '''Фазовый взрыв''', '''Подавляющий огонь''' и '''Осколочная граната''' сбрасывают разброс точности '''Двойного выстрела'''. Чтобы нанести больше урона на дальнем расстоянии, используйте '''Двойной выстрел''' немного до активации одного из этих умений — разброс сбросится, и следующий выстрел будет точнее. * Частое нажатие кнопки атаки вручную (или с помощью турбо-кнопки) немного снижает темп стрельбы, но заметно повышает точность на расстоянии по сравнению с удержанием кнопки. * '''Тактический перекат''' и '''Тактическое скольжение''' могут предотвратить получение урона от падения, если применены до касания земли. * Перекат в подъём может дать дополнительную высоту прыжка. * В воздухе '''Тактическое скольжение''' немного продвигает игрока вперёд и вверх. * Игрок может прыгать во время '''Тактического скольжения''', сохраняя при этом импульс движения — это позволяет преодолевать иначе недоступные разрывы. * '''Подавляющий огонь''' может оглушать врагов и кратковременно прерывать их атаки, хотя эффект оглушения длится недолго. * У '''Подавляющего огня''' есть короткая анимация завершения, во время которой нельзя использовать '''Двойной выстрел'''. Однако все остальные умения можно применять — рекомендуется использовать '''Фазовый выстрел''' или '''Фазовый взрыв''' в этот момент, чтобы отменить анимацию и продолжить наносить урон. * '''Осколочные гранаты''' также имеют короткую завершающую анимацию, которую можно отменять аналогичным образом. * '''Осколочные гранаты''' — единственная атака Коммандоса с областью поражения и один из двух способов активировать эффекты предметов '''Кольцо Рунальда''', '''Кольцо Кьяро''' и '''Кольцо Сингулярности''' помимо '''Фазового выстрела'''. * Хотя '''Фазовый выстрел''' тоже может активировать Кольца, он должен пройти как минимум сквозь одного врага. '''Гранаты''' более эффективны, так как наносят суммарный урон. * Гранаты не оглушают, но могут немного сбить врагов с толку. * Гранаты активируют эффекты '''Блестящего Бегемота''' и '''Перегрузки''' даже от отскоков, создавая постоянные взрывы при взаимодействии с поверхностями. == Интересные факты == * Коммандос был одним из первых игровых персонажей в оригинальной ''Risk of Rain''. * До обновления '''Skills 2.0''' умение '''Подавляющий огонь''' не масштабировалось со скоростью атаки. * Коммандос — первый персонаж, над которым начали работать как в первой, так и во второй частях игры. * В отличие от всех других выживших, иконка Коммандоса в игре использует устаревшую 3D-модель из ранней версии разработки. * До обновления '''Anniversary''' финальная фраза в концовке Коммандоса была: ''«...и так он ушёл, с тем, что осталось от его человечности.»'', что отсылает к концовке первой игры. * Коммандос появляется в игре ''Dead Cells'' в виде скина для главного героя. Его описание — ''«И так он ушёл, с тем, что осталось от его человечности.»'', также ссылается на первую часть ''Risk of Rain'' и старую концовку. * Трупы Коммандосов, которые можно найти на главном экране и возле спасательного корабля на финальной локации '''Commencement''', предполагают, что играбельный Коммандос — это лишь один из отряда солдат, направленных на спасательную миссию. * Неиспользуемая версия скина '''Helot''' для Коммандоса есть в файлах дополнения '''Survivors of the Void'''. * Этот скин, вероятно, отсылает к Мастеру Чифу из серии игр ''Halo''.
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Wiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:Infobox character
(
править
)
Шаблон:Skillbox
(
править
)
Отобразить/Скрыть ограниченную ширину содержимого