Коммандо: различия между версиями

Материал из wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 19: Строка 19:
*Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.
*Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.


Вторичные
==='''Вторичные'''===
Phase Round
Перезарядка: 3 сек
Коэффициент срабатывания: 1.0
Описание: Выпустите пробивающую пулю, наносящую 300% урона. Наносит на 40% больше урона каждый раз, когда проходит через врага.
Примечания:
Может проходить через препятствия.
Каждый последующий пробивной удар наносит на 120% больше базового урона, так как 40% увеличение урона применяется к общему урону, а не к базовому.


Phase Blast
'''Phase Round'''
Перезарядка: 3 сек
Коэффициент срабатывания: 0.5 x 8
Описание: Выпустите два взрыва на близкой дистанции, наносящие в сумме 8x200% урона.
Примечания:
Разблокируется через испытание Коммандос "Rolling Thunder" (как Коммандо, нанесите последний удар Перегруженному Червю).
Взрывы подвержены снижению урона, как при стрельбе картечью.


Утилитарные
'''Перезарядка:''' 3 сек
Tactical Dive
Перезарядка: 4 сек
Описание: Сделайте кувырок на короткое расстояние.
Примечания:
Ловкость (Agile).


Tactical Slide
'''Коэффициент срабатывания:''' 1.0
Перезарядка: 4 сек
Описание: Скользите по земле на короткое расстояние. Можно стрелять во время скольжения.
Примечания:
Разблокируется через испытание Коммандоса "Godspeed" (как Коммандос, полностью зарядите телепорт на первой стадии до того, как таймер достигнет 5 минут).
Ловкость (Agile).
Если используется в воздухе, добавляет небольшую вертикальную инерцию и работает как короткий дополнительный прыжок.


Особые
'''Описание:''' Выпустите пробивающую пулю, наносящую 300% урона. Наносит на 40% больше урона каждый раз, когда проходит через врага.
Suppressive Fire
Перезарядка: 9 сек
Коэффициент срабатывания: 1.0 x 6+
Описание:
Оглушение. Многократно стреляйте, нанося 100% урона за пулю. Количество выстрелов увеличивается с ростом скорости атаки.
Примечания:
Стреляет больше пуль при увеличении скорости атаки, пропорционально 6 выстрелам за каждую единицу скорости атаки (6 пуль при базовой скорости атаки).
Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.


Frag Grenade
'''Примечания:'''
Тип: Особая способность
 
Перезарядка: 5 сек
*Может проходить через препятствия.
Коэффициент срабатывания: 1.0
*Каждый последующий пробивной удар наносит на 120% больше базового урона, так как 40% увеличение урона применяется к общему урону, а не к базовому.
Описание: Бросьте гранату, которая взрывается с уроном в 700%. Можно носить до 2 штук.
 
Примечания:
'''Phase Blast'''
Разблокируется через испытание Коммандоса "Incorruptible" (как Коммандос, пройдите 20 стадий за один заход, не подобрав ни одного Лунного предмета).
 
Таймер для взрыва начинается после первого отскока и длится 1 секунду.
'''Перезарядка:''' 3 сек
Радиус взрыва составляет 11 м.
 
Взрыв подвержен снижению урона в зависимости от "сладкой точки" попадания.
'''Коэффициент срабатывания:''' 0.5 x 8
 
'''Описание:''' Выпустите два взрыва на близкой дистанции, наносящие в сумме 8x200% урона.
 
'''Примечания:'''
* Разблокируется через испытание Коммандос "Rolling Thunder" (как Коммандо, нанесите последний удар Перегруженному Червю).
 
*Взрывы подвержены снижению урона, как при стрельбе картечью.
 
==='''Утилитарные'''===
 
'''Tactical Dive'''
 
'''Перезарядка:''' 4 сек
 
'''Описание:''' Сделайте кувырок на короткое расстояние.
 
'''Примечания:'''
* Обладает свойством Ловкость (Agile).
 
==='''Tactical Slide'''===
 
'''Перезарядка:''' 4 сек
 
'''Описание:''' Скользите по земле на короткое расстояние. Можно стрелять во время скольжения.
 
'''Примечания:'''
 
*Разблокируется через испытание Коммандоса "Godspeed" (как Коммандос, полностью зарядите телепорт на первой стадии до того, как таймер достигнет 5 минут).
 
* Ловкость (Agile).
 
*Если используется в воздухе, добавляет небольшую вертикальную инерцию и работает как короткий дополнительный прыжок.
 
==='''Особые'''===
 
'''Suppressive Fire'''
 
'''Перезарядка:''' 9 сек
 
'''Коэффициент срабатывания:''' 1.0 x 6+
 
'''Описание:''' Оглушение. Многократно стреляйте, нанося 100% урона за пулю. Количество выстрелов увеличивается с ростом скорости атаки.
 
'''Примечания:'''
 
*Стреляет больше пуль при увеличении скорости атаки, пропорционально 6 выстрелам за каждую единицу скорости атаки (6 пуль при базовой скорости атаки).
 
*Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.
 
'''Frag Grenade'''
 
'''Перезарядка:''' 5 сек
 
'''Коэффициент срабатывания:''' 1.0
 
'''Описание:''' Бросьте гранату, которая взрывается с уроном в 700%. Можно носить до 2 штук.
 
'''Примечания:'''
 
*Разблокируется через испытание Коммандоса "Incorruptible" (как Коммандос, пройдите 20 стадий за один заход, не подобрав ни одного Лунного предмета).
 
*Таймер для взрыва начинается после первого отскока и длится 1 секунду.
 
*Радиус взрыва составляет 11 м.
 
*Взрыв подвержен снижению урона в зависимости от "сладкой точки" попадания.


==Поведение ИИ==
==Поведение ИИ==
Для объяснения того, как эти действия реализованы, читайте раздел про ИИ врагов. Этот раздел применяется только тогда, когда персонаж управляется ИИ.


Использование вторичного умения (Phase Blast): Коммандос должен находиться в пределах 10 метров от цели и целиться в неё. Коммандос будет спринтовать, и это действие не может быть выбрано дважды подряд. Из-за конкретной настройки способности Коммандос не будет использовать вторичное умение, если это Phase Round или
*Для объяснения того, как эти действия реализованы, читайте раздел про ИИ врагов. Этот раздел применяется только тогда, когда персонаж управляется ИИ.
 
*Использование вторичного умения (Phase Blast): Коммандос должен находиться в пределах 10 метров от цели и целиться в неё. Коммандос будет спринтовать, и это действие не может быть выбрано дважды подряд. Из-за конкретной настройки способности Коммандос не будет использовать вторичное умение, если это Phase Round или
Slicing Maelstrom.png Slicing Maelstrom.
Slicing Maelstrom.png Slicing Maelstrom.


Использование особого умения и остановка: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд. Если у Коммандоса есть Фраг-граната, то он не будет специально бросать её под ноги врагу, и граната либо отскочит от цели, либо промахнётся.
*Использование особого умения и остановка: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд. Если у Коммандоса есть Фраг-граната, то он не будет специально бросать её под ноги врагу, и граната либо отскочит от цели, либо промахнётся.


Использование способности и уклонение: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость.
*Использование способности и уклонение: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость.


Бегство: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд.
*Бегство: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд.


Использование основного умения и уклонение: Коммандос должен находиться в пределах 8-19 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд. Из-за предыдущего действия оно может быть выбрано только для ограниченного диапазона в 15-19 метров.
*Использование основного умения и уклонение: Коммандос должен находиться в пределах 8-19 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд. Из-за предыдущего действия оно может быть выбрано только для ограниченного диапазона в 15-19 метров.


Преследование: Нет требований.
*Преследование: Нет требований.


Преследование (невыбираемо): Коммандос должен находиться в пределах 40 метров от цели и иметь прямую видимость. Из-за предыдущего действия это никогда не будет выбрано.
*Преследование (невыбираемо): Коммандос должен находиться в пределах 40 метров от цели и иметь прямую видимость. Из-за предыдущего действия это никогда не будет выбрано.


Использование вторичного умения (невыбираемо): Коммандос должен находиться в пределах 6 метров от цели и иметь прямую видимость. Из-за поведения при преследовании это действие никогда не будет выбрано. Это может быть ошибкой в порядке приоритета действий или остатком от старого поведения. Если бы это действие было выше в списке приоритетов, его можно было бы использовать для Phase Round. Однако, учитывая, что Phase Round — это снаряд, обычно ожидается большее расстояние для активации данного действия.
*Использование вторичного умения (невыбираемо): Коммандос должен находиться в пределах 6 метров от цели и иметь прямую видимость. Из-за поведения при преследовании это действие никогда не будет выбрано. Это может быть ошибкой в порядке приоритета действий или остатком от старого поведения. Если бы это действие было выше в списке приоритетов, его можно было бы использовать для Phase Round. Однако, учитывая, что Phase Round — это снаряд, обычно ожидается большее расстояние для активации данного действия.


==Подсказки==
==Подсказки==


Двойной выстрел имеет один из самых высоких потенциалов для активации эффектов предметов среди всех основных умений персонажей благодаря своей быстрой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания.
*Двойной выстрел имеет один из самых высоких потенциалов для активации эффектов предметов среди всех основных умений персонажей благодаря своей быстрой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания.
 
*Phase Round, Phase Blast, Suppressive Fire и Frag Grenades сбрасывают разброс точности Двойного выстрела. Чтобы максимизировать урон на дальних расстояниях, сделайте несколько выстрелов перед использованием одного из этих умений, чтобы сбросить точность, а затем снова стреляйте. Для аналогичного эффекта можно многократно нажимать кнопку атаки (например, с использованием турбокнопки или пытаясь развить туннельный синдром), что слегка снижает скорость стрельбы, но значительно повышает точность Коммандоса на дальних расстояниях.


Phase Round, Phase Blast, Suppressive Fire и Frag Grenades сбрасывают разброс точности Двойного выстрела. Чтобы максимизировать урон на дальних расстояниях, сделайте несколько выстрелов перед использованием одного из этих умений, чтобы сбросить точность, а затем снова стреляйте. Для аналогичного эффекта можно многократно нажимать кнопку атаки (например, с использованием турбокнопки или пытаясь развить туннельный синдром), что слегка снижает скорость стрельбы, но значительно повышает точность Коммандоса на дальних расстояниях.
*Tactical Dive и Tactical Slide можно использовать для предотвращения падения с высоты, если применить их перед приземлением.
*Используйте Tactical Dive на склонах, направленных вверх, для огромного прыжка.
*Когда вы находитесь в воздухе, Tactical Slide слегка продвигает игрока вперёд и вверх.
*Игрок также может прыгнуть во время Tactical Slide, сохраняя поступательное движение и позволяя перепрыгивать через пропасти, которые иначе были бы непроходимыми.


Tactical Dive и Tactical Slide можно использовать для предотвращения падения с высоты, если применить их перед приземлением.
*Suppressive Fire можно использовать для оглушения врагов и кратковременного прерывания их атак, хотя оглушение длится недолго.
Используйте Tactical Dive на склонах, направленных вверх, для огромного прыжка.
*У Suppressive Fire есть короткая анимация "завершения", которая не позволяет игроку использовать Double Tap в течение короткого времени. Однако, поскольку все остальные умения можно использовать в это время, рекомендуется использовать Phase Round или Phase Blast, чтобы отменить анимацию в конце и поддерживать максимальный урон.
Когда вы находитесь в воздухе, Tactical Slide слегка продвигает игрока вперёд и вверх.
Игрок также может прыгнуть во время Tactical Slide, сохраняя поступательное движение и позволяя перепрыгивать через пропасти, которые иначе были бы непроходимыми.


Suppressive Fire можно использовать для оглушения врагов и кратковременного прерывания их атак, хотя оглушение длится недолго.
*Frag Grenades имеют аналогичную, но более короткую анимацию "завершения".
У Suppressive Fire есть короткая анимация "завершения", которая не позволяет игроку использовать Double Tap в течение короткого времени. Однако, поскольку все остальные умения можно использовать в это время, рекомендуется использовать Phase Round или Phase Blast, чтобы отменить анимацию в конце и поддерживать максимальный урон.
*Frag Grenades являются единственной атакой по площади (AoE), доступной Коммандосу, и также являются единственным другим способом активировать Runald's Band, Kjaro's Band и Singularity Band, кроме Phase Round.
*Хотя Phase Round тоже может активировать Браслеты, Frag Grenades более эффективны, так как Браслеты наносят общий урон. Phase Round не может активировать Браслеты, если не пробивает хотя бы одного врага.


Frag Grenades имеют аналогичную, но более короткую анимацию "завершения".
*Frag Grenades не оглушают, но могут ненадолго оглушить врагов.
Frag Grenades являются единственной атакой по площади (AoE), доступной Коммандосу, и также являются единственным другим способом активировать Runald's Band, Kjaro's Band и Singularity Band, кроме Phase Round.
Хотя Phase Round тоже может активировать Браслеты, Frag Grenades более эффективны, так как Браслеты наносят общий урон. Phase Round не может активировать Браслеты, если не пробивает хотя бы одного врага.


Frag Grenades не оглушают, но могут ненадолго пошатнуть врагов.
*Frag Grenades активируют Brilliant Behemoth и Overloading взрывающиеся сферы, когда отскакивают от поверхности, что позволяет создать постоянный поток взрывов от рикошетов гранат.
Frag Grenades активируют Brilliant Behemoth и Overloading взрывающиеся сферы, когда отскакивают от поверхности, что позволяет создать постоянный поток взрывов от рикошетов гранат.


==Сюжет==
==Сюжет==
 
<blockquote>
Солдат пригнулся, едва успев укрыться, когда стена за его спиной взорвалась. Голова гудела, мышцы ныли, но время для отдыха еще не пришло.
Солдат пригнулся, едва успев укрыться, когда стена за его спиной взорвалась. Голова гудела, мышцы ныли, но время для отдыха еще не пришло.


Строка 128: Строка 164:


Похоже, время для отдыха так и не наступит.
Похоже, время для отдыха так и не наступит.
</blockquote>


==История изменений==
==История изменений==
Обновление к годовщине
===Обновление к годовщине===
Основной контент
*Основной контент
 
**Добавлена новая запись в лор: Коммандос
Добавлена новая запись в лор: Коммандос
*Изменения в игровом процессе
Изменения в игровом процессе
**Обновлены визуальные эффекты для Double Tap, Phase Round и Suppressive Fire
 
**Double Tap
Обновлены визуальные эффекты для Double Tap, Phase Round и Suppressive Fire
***Теперь стреляет одной пулей за клик
Double Tap
***Время сброса разброса: 1с → 0.7с
 
***Урон: 90% → 100%
Теперь стреляет одной пулей за клик
***Длительность: 0.2с → 0.15с
Время сброса разброса: 1с → 0.7с
**Tactical Dive
Урон: 90% → 100%
***Длительность: 0.5с → 0.4с
Длительность: 0.2с → 0.15с
**Phase Round
Tactical Dive
***Теперь наносит на 40% больше урона при каждом прохождении через врага
 
*Исправления ошибок
Длительность: 0.5с → 0.4с
**Исправлены физические проблемы с Frag Grenade Коммандоса
Phase Round
 
Теперь наносит на 40% больше урона при каждом прохождении через врага
Исправления ошибок
 
Исправлены физические проблемы с Frag Grenade Коммандоса
Патч для ПК v1.0.1.1 (Build ID No.5440050)
Исправления ошибок
 
Исправлена ошибка с отображением Капитана в журнале до Коммандоса
Обновление контента раннего доступа 5
Исправления ошибок
 
Исправлена проблема с применением разброса к минимальному и максимальному показателям (например, пуля не могла пролететь прямо по центру при максимальном разбросе) для Phase Blast Коммандоса
(Не задокументировано) Обновлено описание Suppressive Fire для включения ключевых слов
Обновление артефактов раннего доступа
Основной контент
 
Добавлен новый вариант навыка: Tactical Slide для Коммандоса
Скользите по земле на короткое расстояние. Вы можете стрелять во время скольжения.
Добавлен новый вызов для Коммандоса: Godspeed
Изменения в игровом процессе
 
Добавлен новый вариант навыка
Phase Round: Урон: 200% → 300%
Исправления ошибок


Исправлены отсутствующие границы на некоторых значках навыков Коммандоса
===Патч для ПК v1.0.1.1 (Build ID No.5440050)===
Уточнено описание Suppressive Fire для большей точности
*Исправления ошибок
Патч раннего доступа для ПК (Build ID No.4233443)
**Исправлена ошибка с отображением Капитана в журнале до Коммандоса
Изменения в игровом процессе


Frag Grenade:
===Обновление контента раннего доступа 5===
Длительность анимации: 1с → 0.5с
*Исправления ошибок
Теперь можно прерывать другие способности
**Исправлена проблема с применением разброса к минимальному и максимальному показателям (например, пуля не могла пролететь прямо по центру при максимальном разбросе) для Phase Blast Коммандоса
Обновление контента раннего доступа "Skills 2.0"
*(Не задокументировано) Обновлено описание Suppressive Fire для включения ключевых слов
Основной контент и изменения


Добавлен новый вариант навыка: Phase Blast для Коммандоса
===Обновление артефактов раннего доступа===
Два выстрела в ближнем бою с общим уроном 8x200%
*Основной контент
Добавлен новый вариант навыка: Frag Grenade для Коммандоса
**Добавлен новый вариант навыка: Tactical Slide для Коммандоса
Бросьте гранату, которая взрывается с уроном 175%. Наносит 4x урон в центре взрыва. Можно носить до 2 штук.
***Скользите по земле на короткое расстояние. Вы можете стрелять во время скольжения.
Добавлен новый скин: Hornet для Коммандоса
**Добавлен новый вызов для Коммандоса: Godspeed
Добавлены новые испытания для класса:
*Изменения в игровом процессе
Rolling Thunder
**Добавлен новый вариант навыка
Incorruptible
**Phase Round:
Mastery
***Урон: 200% → 300%
Изменения в игровом процессе
*Исправления ошибок
**Исправлены отсутствующие границы на некоторых значках навыков Коммандоса
**Уточнено описание Suppressive Fire для большей точности


Обновлено Suppressive Fire (R) для стрельбы большим количеством пуль при увеличении скорости атаки
===Патч раннего доступа для ПК (Build ID No.4233443)===
Добавлено 2 новых варианта навыков
*Изменения в игровом процессе
Добавлен 1 новый скин
**Frag Grenade:
Обновление контента раннего доступа "Scorched Acres"
***Длительность анимации: 1с → 0.5с
Музыка и звуковые эффекты
***Теперь можно прерывать другие способности


Добавлены новые звуковые эффекты для M1 Коммандоса
===Обновление контента раннего доступа "Skills 2.0"===
Патч раннего доступа (Build ID No.3731106)
*Основной контент и изменения
Изменения в игровом процессе
**Добавлен новый вариант навыка: Phase Blast для Коммандоса
***Два выстрела в ближнем бою с общим уроном 8x200%
**Добавлен новый вариант навыка: Frag Grenade для Коммандоса
***Бросьте гранату, которая взрывается с уроном 175%. Наносит 4x урон в центре взрыва. Можно носить до 2 штук.
**Добавлен новый скин: Hornet для Коммандоса
**Добавлены новые испытания для класса: Rolling Thunder, Incorruptible и Mastery
*Изменения в игровом процессе
**Обновлено Suppressive Fire (R) для стрельбы большим количеством пуль при увеличении скорости атаки
**Добавлено 2 новых варианта навыков
**Добавлен 1 новый скин


Улучшена графика при попадании FMJ
===Обновление контента раннего доступа "Scorched Acres"===
Мы считаем, что большинство проблем Коммандоса связаны с тем, что визуальные и звуковые эффекты делают его слабым и скучным. Это первый небольшой шаг в этом направлении. Полный пересмотр будет выполнен в одном из следующих патчей.
*Музыка и звуковые эффекты
**Добавлены новые звуковые эффекты для M1 Коммандоса


===Патч раннего доступа (Build ID No.3731106)===
*Изменения в игровом процессе
**Улучшена графика при попадании FMJ
*** ''"Мы считаем, что большинство проблем Коммандоса связаны с тем, что визуальные и звуковые эффекты делают его слабым и скучным. Это первый небольшой шаг в этом направлении. Полный пересмотр будет выполнен в одном из следующих патчей."''


==Интересные факты==
==Интересные факты==


Коммандо был одним из оригинальных играбельных персонажей в первой версии Risk of Rain.
*Коммандо был одним из оригинальных играбельных персонажей в первой версии Risk of Rain.
До обновления Skills 2.0 умение Коммандоса Suppressive Fire не увеличивалось с увеличением скорости атаки.
*До обновления Skills 2.0 умение Коммандоса Suppressive Fire не скейлилось с увеличением скорости атаки.
Коммандос был первым Выжившим, над которым работали как в Risk of Rain, так и в Risk of Rain 2.
*Коммандос был первым Выжившим, над которым работали как в Risk of Rain, так и в Risk of Rain 2.
В отличие от всех других Выживших, иконка Коммандоса в игре отображает старую модель из ранних этапов разработки игры.
*В отличие от всех других Выживших, иконка Коммандоса в игре отображает старую модель из ранних этапов разработки игры.
До обновления Anniversary Update, финальная фраза Коммандоса была: "..и так он ушёл, оставив всё, кроме своей человечности.", повторяя их финальное сообщение из первой Risk of Rain.
*До обновления Anniversary Update, финальная фраза Коммандоса была: "..и так он ушёл, оставив всё, кроме своей человечности.", повторяя их финальное сообщение из первой Risk of Rain.
Коммандос появляется в Dead Cells в виде наряда для персонажа игрока, Безголового. Его описание гласит: "И так он ушёл, оставив всё, кроме своей человечности.", отражая их финальное сообщение из ранних версий RoR2 и её предшественника.
*Коммандос появляется в Dead Cells в виде наряда для персонажа игрока, Безголового. Его описание гласит: "И так он ушёл, оставив всё, кроме своей человечности.", отражая их финальное сообщение из ранних версий RoR2 и её предшественника.
Трупы Коммандос, такие как на главном меню и вокруг спасательного корабля на Commencement, указывают на возможность того, что играбельный Коммандос является членом отряда солдат, отправленных на спасательную миссию, которая служит основой игры.
*Трупы Коммандос, такие как на главном меню и вокруг спасательного корабля на Commencement, указывают на возможность того, что играбельный Коммандос является членом отряда солдат, отправленных на спасательную миссию, которая служит основой игры.
Неиспользуемая версия скина Helot можно найти в файлах для Survivors of the Void.
*Неиспользуемая версия скина Helot можно найти в файлах для Survivors of the Void.
Скин, вероятно, является отсылкой к Мастеру Чифу из серии видеоигр Halo.
**Скин, вероятно, является отсылкой к Мастеру Чифу из серии видеоигр Halo.

Текущая версия от 20:51, 14 сентября 2024

Коммандос — это игровой персонаж в Risk of Rain 2.

Разблокирован по умолчанию, он задуман как сбалансированный и легко понятный персонаж без явных слабых или сильных сторон, сочетающий мобильность и наступательные тактики. Несмотря на его кажущиеся простыми навыки, Коммандос значительно выигрывает от накопления предметов благодаря своей высокой скорости атаки и столь же высокому коэффициенту срабатывания эффектов.

Способности[править]

Первичные[править]

Double tap

Коэффициент срабатывания: 1.0

Описание: Быстро стреляет по врагу, нанося 100% урона.

Примечания:

  • Стреляет 6 раз в секунду при базовой скорости атаки.
  • Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.

Вторичные[править]

Phase Round

Перезарядка: 3 сек

Коэффициент срабатывания: 1.0

Описание: Выпустите пробивающую пулю, наносящую 300% урона. Наносит на 40% больше урона каждый раз, когда проходит через врага.

Примечания:

  • Может проходить через препятствия.
  • Каждый последующий пробивной удар наносит на 120% больше базового урона, так как 40% увеличение урона применяется к общему урону, а не к базовому.

Phase Blast

Перезарядка: 3 сек

Коэффициент срабатывания: 0.5 x 8

Описание: Выпустите два взрыва на близкой дистанции, наносящие в сумме 8x200% урона.

Примечания:

  • Разблокируется через испытание Коммандос "Rolling Thunder" (как Коммандо, нанесите последний удар Перегруженному Червю).
  • Взрывы подвержены снижению урона, как при стрельбе картечью.

Утилитарные[править]

Tactical Dive

Перезарядка: 4 сек

Описание: Сделайте кувырок на короткое расстояние.

Примечания:

  • Обладает свойством Ловкость (Agile).

Tactical Slide[править]

Перезарядка: 4 сек

Описание: Скользите по земле на короткое расстояние. Можно стрелять во время скольжения.

Примечания:

  • Разблокируется через испытание Коммандоса "Godspeed" (как Коммандос, полностью зарядите телепорт на первой стадии до того, как таймер достигнет 5 минут).
  • Ловкость (Agile).
  • Если используется в воздухе, добавляет небольшую вертикальную инерцию и работает как короткий дополнительный прыжок.

Особые[править]

Suppressive Fire

Перезарядка: 9 сек

Коэффициент срабатывания: 1.0 x 6+

Описание: Оглушение. Многократно стреляйте, нанося 100% урона за пулю. Количество выстрелов увеличивается с ростом скорости атаки.

Примечания:

  • Стреляет больше пуль при увеличении скорости атаки, пропорционально 6 выстрелам за каждую единицу скорости атаки (6 пуль при базовой скорости атаки).
  • Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.

Frag Grenade

Перезарядка: 5 сек

Коэффициент срабатывания: 1.0

Описание: Бросьте гранату, которая взрывается с уроном в 700%. Можно носить до 2 штук.

Примечания:

  • Разблокируется через испытание Коммандоса "Incorruptible" (как Коммандос, пройдите 20 стадий за один заход, не подобрав ни одного Лунного предмета).
  • Таймер для взрыва начинается после первого отскока и длится 1 секунду.
  • Радиус взрыва составляет 11 м.
  • Взрыв подвержен снижению урона в зависимости от "сладкой точки" попадания.

Поведение ИИ[править]

  • Для объяснения того, как эти действия реализованы, читайте раздел про ИИ врагов. Этот раздел применяется только тогда, когда персонаж управляется ИИ.
  • Использование вторичного умения (Phase Blast): Коммандос должен находиться в пределах 10 метров от цели и целиться в неё. Коммандос будет спринтовать, и это действие не может быть выбрано дважды подряд. Из-за конкретной настройки способности Коммандос не будет использовать вторичное умение, если это Phase Round или

Slicing Maelstrom.png Slicing Maelstrom.

  • Использование особого умения и остановка: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд. Если у Коммандоса есть Фраг-граната, то он не будет специально бросать её под ноги врагу, и граната либо отскочит от цели, либо промахнётся.
  • Использование способности и уклонение: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость.
  • Бегство: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд.
  • Использование основного умения и уклонение: Коммандос должен находиться в пределах 8-19 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд. Из-за предыдущего действия оно может быть выбрано только для ограниченного диапазона в 15-19 метров.
  • Преследование: Нет требований.
  • Преследование (невыбираемо): Коммандос должен находиться в пределах 40 метров от цели и иметь прямую видимость. Из-за предыдущего действия это никогда не будет выбрано.
  • Использование вторичного умения (невыбираемо): Коммандос должен находиться в пределах 6 метров от цели и иметь прямую видимость. Из-за поведения при преследовании это действие никогда не будет выбрано. Это может быть ошибкой в порядке приоритета действий или остатком от старого поведения. Если бы это действие было выше в списке приоритетов, его можно было бы использовать для Phase Round. Однако, учитывая, что Phase Round — это снаряд, обычно ожидается большее расстояние для активации данного действия.

Подсказки[править]

  • Двойной выстрел имеет один из самых высоких потенциалов для активации эффектов предметов среди всех основных умений персонажей благодаря своей быстрой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания.
  • Phase Round, Phase Blast, Suppressive Fire и Frag Grenades сбрасывают разброс точности Двойного выстрела. Чтобы максимизировать урон на дальних расстояниях, сделайте несколько выстрелов перед использованием одного из этих умений, чтобы сбросить точность, а затем снова стреляйте. Для аналогичного эффекта можно многократно нажимать кнопку атаки (например, с использованием турбокнопки или пытаясь развить туннельный синдром), что слегка снижает скорость стрельбы, но значительно повышает точность Коммандоса на дальних расстояниях.
  • Tactical Dive и Tactical Slide можно использовать для предотвращения падения с высоты, если применить их перед приземлением.
  • Используйте Tactical Dive на склонах, направленных вверх, для огромного прыжка.
  • Когда вы находитесь в воздухе, Tactical Slide слегка продвигает игрока вперёд и вверх.
  • Игрок также может прыгнуть во время Tactical Slide, сохраняя поступательное движение и позволяя перепрыгивать через пропасти, которые иначе были бы непроходимыми.
  • Suppressive Fire можно использовать для оглушения врагов и кратковременного прерывания их атак, хотя оглушение длится недолго.
  • У Suppressive Fire есть короткая анимация "завершения", которая не позволяет игроку использовать Double Tap в течение короткого времени. Однако, поскольку все остальные умения можно использовать в это время, рекомендуется использовать Phase Round или Phase Blast, чтобы отменить анимацию в конце и поддерживать максимальный урон.
  • Frag Grenades имеют аналогичную, но более короткую анимацию "завершения".
  • Frag Grenades являются единственной атакой по площади (AoE), доступной Коммандосу, и также являются единственным другим способом активировать Runald's Band, Kjaro's Band и Singularity Band, кроме Phase Round.
  • Хотя Phase Round тоже может активировать Браслеты, Frag Grenades более эффективны, так как Браслеты наносят общий урон. Phase Round не может активировать Браслеты, если не пробивает хотя бы одного врага.
  • Frag Grenades не оглушают, но могут ненадолго оглушить врагов.
  • Frag Grenades активируют Brilliant Behemoth и Overloading взрывающиеся сферы, когда отскакивают от поверхности, что позволяет создать постоянный поток взрывов от рикошетов гранат.

Сюжет[править]

Солдат пригнулся, едва успев укрыться, когда стена за его спиной взорвалась. Голова гудела, мышцы ныли, но время для отдыха еще не пришло.

Он отсчитал секунды. Стационарные ракетные установки всегда требовали несколько секунд для перекалибровки, и если он сможет использовать это время...

Сквозь звуки перестрелки и хаоса он услышал тихий щелчок, когда вражеская платформа готовилась ко второму удару. Узнав момент, солдат выскочил из-за стены и выстрелил из пистолета, попав точно между глаз оператору платформы.

Его плечи напряглись, когда он приготовился к отдаче: время для отдыха еще не пришло. Окинув взглядом поле боя, он увидел, что осталось всего несколько вражеских платформ, и этот фронт будет обеспечен.

Но прежде чем он успел присоединиться к своему взводу, в его шлеме пришло уведомление на дисплей.

ВЫ ПЕРЕНАЗНАЧЕНЫ. ПРИБУДЬТЕ В КОМАНДНЫЙ ШТАБ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ НОВОГО ЗАДАНИЯ.

Похоже, время для отдыха так и не наступит.

История изменений[править]

Обновление к годовщине[править]

  • Основной контент
    • Добавлена новая запись в лор: Коммандос
  • Изменения в игровом процессе
    • Обновлены визуальные эффекты для Double Tap, Phase Round и Suppressive Fire
    • Double Tap
      • Теперь стреляет одной пулей за клик
      • Время сброса разброса: 1с → 0.7с
      • Урон: 90% → 100%
      • Длительность: 0.2с → 0.15с
    • Tactical Dive
      • Длительность: 0.5с → 0.4с
    • Phase Round
      • Теперь наносит на 40% больше урона при каждом прохождении через врага
  • Исправления ошибок
    • Исправлены физические проблемы с Frag Grenade Коммандоса

Патч для ПК v1.0.1.1 (Build ID No.5440050)[править]

  • Исправления ошибок
    • Исправлена ошибка с отображением Капитана в журнале до Коммандоса

Обновление контента раннего доступа 5[править]

  • Исправления ошибок
    • Исправлена проблема с применением разброса к минимальному и максимальному показателям (например, пуля не могла пролететь прямо по центру при максимальном разбросе) для Phase Blast Коммандоса
  • (Не задокументировано) Обновлено описание Suppressive Fire для включения ключевых слов

Обновление артефактов раннего доступа[править]

  • Основной контент
    • Добавлен новый вариант навыка: Tactical Slide для Коммандоса
      • Скользите по земле на короткое расстояние. Вы можете стрелять во время скольжения.
    • Добавлен новый вызов для Коммандоса: Godspeed
  • Изменения в игровом процессе
    • Добавлен новый вариант навыка
    • Phase Round:
      • Урон: 200% → 300%
  • Исправления ошибок
    • Исправлены отсутствующие границы на некоторых значках навыков Коммандоса
    • Уточнено описание Suppressive Fire для большей точности

Патч раннего доступа для ПК (Build ID No.4233443)[править]

  • Изменения в игровом процессе
    • Frag Grenade:
      • Длительность анимации: 1с → 0.5с
      • Теперь можно прерывать другие способности

Обновление контента раннего доступа "Skills 2.0"[править]

  • Основной контент и изменения
    • Добавлен новый вариант навыка: Phase Blast для Коммандоса
      • Два выстрела в ближнем бою с общим уроном 8x200%
    • Добавлен новый вариант навыка: Frag Grenade для Коммандоса
      • Бросьте гранату, которая взрывается с уроном 175%. Наносит 4x урон в центре взрыва. Можно носить до 2 штук.
    • Добавлен новый скин: Hornet для Коммандоса
    • Добавлены новые испытания для класса: Rolling Thunder, Incorruptible и Mastery
  • Изменения в игровом процессе
    • Обновлено Suppressive Fire (R) для стрельбы большим количеством пуль при увеличении скорости атаки
    • Добавлено 2 новых варианта навыков
    • Добавлен 1 новый скин

Обновление контента раннего доступа "Scorched Acres"[править]

  • Музыка и звуковые эффекты
    • Добавлены новые звуковые эффекты для M1 Коммандоса

Патч раннего доступа (Build ID No.3731106)[править]

  • Изменения в игровом процессе
    • Улучшена графика при попадании FMJ
      • "Мы считаем, что большинство проблем Коммандоса связаны с тем, что визуальные и звуковые эффекты делают его слабым и скучным. Это первый небольшой шаг в этом направлении. Полный пересмотр будет выполнен в одном из следующих патчей."

Интересные факты[править]

  • Коммандо был одним из оригинальных играбельных персонажей в первой версии Risk of Rain.
  • До обновления Skills 2.0 умение Коммандоса Suppressive Fire не скейлилось с увеличением скорости атаки.
  • Коммандос был первым Выжившим, над которым работали как в Risk of Rain, так и в Risk of Rain 2.
  • В отличие от всех других Выживших, иконка Коммандоса в игре отображает старую модель из ранних этапов разработки игры.
  • До обновления Anniversary Update, финальная фраза Коммандоса была: "..и так он ушёл, оставив всё, кроме своей человечности.", повторяя их финальное сообщение из первой Risk of Rain.
  • Коммандос появляется в Dead Cells в виде наряда для персонажа игрока, Безголового. Его описание гласит: "И так он ушёл, оставив всё, кроме своей человечности.", отражая их финальное сообщение из ранних версий RoR2 и её предшественника.
  • Трупы Коммандос, такие как на главном меню и вокруг спасательного корабля на Commencement, указывают на возможность того, что играбельный Коммандос является членом отряда солдат, отправленных на спасательную миссию, которая служит основой игры.
  • Неиспользуемая версия скина Helot можно найти в файлах для Survivors of the Void.
    • Скин, вероятно, является отсылкой к Мастеру Чифу из серии видеоигр Halo.