Коммандо: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 17 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Коммандос | {{Infobox character | ||
| name = Коммандос | |||
| image = Commando.png | |||
| health = 110 (+33 за уровень) | |||
| regen = 1.5/с (+0.3 за уровень) | |||
| damage = 12 (+2.4 за уровень) | |||
| speed = 7 м/с | |||
| armor = 0 | |||
| umbra = Загнанный стрелок | |||
| ending1 = ..и так он ушёл, с новыми приказами и новыми вопросами. | |||
| ending2 = ..и так он исчез, став ещё одним среди пропавших без вести. | |||
}} | |||
'''Коммандос''' — играбельный персонаж в ''Risk of Rain 2''. Он доступен по умолчанию и представляет собой универсального бойца без ярко выраженных слабостей или сильных сторон, сочетающего мобильность и атакующие способности. Несмотря на кажущуюся простоту, Коммандос значительно выигрывает от [[Накопление предметов|накопления предметов]] благодаря высокой скорости атаки и высокому [[Коэффициент срабатывания|коэффициенту срабатывания]] эффектов. | |||
== | == Умения == | ||
=== Основное === | |||
; '''Двойной выстрел''' (Double Tap) | |||
: {{Skillbox | |||
| image = Double Tap.png | |||
| type = Основное | |||
| cooldown = — | |||
| proc = 1.0 | |||
| description = Быстро стреляйте по врагу, нанося 100% урона. | |||
}} | |||
* Стреляет 6 раз в секунду при базовой скорости атаки. | |||
* Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии. | |||
=== Вторичное === | |||
; '''Фазовый выстрел''' (Phase Round) | |||
: {{Skillbox | |||
| image = Phase Round.png | |||
| type = Вторичное | |||
| cooldown = 3 с | |||
| proc = 1.0 | |||
| description = Выпустите пробивающую пулю, наносящую 300% урона. Урон увеличивается на 40% каждый раз при прохождении через врага. | |||
}} | |||
* Может проходить сквозь препятствия. | |||
* Каждый последующий пробой увеличивает базовый урон на 120%, поскольку увеличение на 40% применяется к общему урону, а не к базовому. | |||
; '''Фазовый взрыв''' (Phase Blast) | |||
: {{Skillbox | |||
| image = Phase Blast.png | |||
| type = Вторичное | |||
| cooldown = 3 с | |||
| proc = 0.5 × 8 | |||
| description = Выпустите два ближних взрыва, наносящих в сумме 8×200% урона. | |||
}} | |||
* Открывается после выполнения испытания «Громовой удар» (Commando: Rolling Thunder). | |||
* Взрывы подвержены снижению урона, характерному для дроби. | |||
=== Утилита === | |||
; '''Тактическое перекатывание''' (Tactical Dive) | |||
: {{Skillbox | |||
| image = Tactical Dive.png | |||
| type = Утилита | |||
| cooldown = 4 с | |||
| description = Совершите короткий перекат. | |||
}} | |||
* Можно использовать во время спринта (Agile). | |||
== | ; '''Тактическое скольжение''' (Tactical Slide) | ||
: {{Skillbox | |||
| image = Tactical Slide.png | |||
| type = Утилита | |||
| cooldown = 4 с | |||
| description = Скользите по земле на короткое расстояние. Можно стрелять во время скольжения. | |||
}} | |||
* Открывается после выполнения испытания «Скорость бога» (Commando: Godspeed). | |||
* Можно использовать во время спринта (Agile). | |||
* При использовании в воздухе добавляет небольшую вертикальную скорость, действуя как короткий дополнительный прыжок. | |||
=== Специальное === | |||
; '''Подавляющий огонь''' (Suppressive Fire) | |||
: {{Skillbox | |||
| image = Suppressive Fire.png | |||
| type = Специальное | |||
| cooldown = 9 с | |||
| proc = 1.0 × 6+ | |||
| description = [[Stunning|Оглушение]]. Многократно стреляйте, нанося по 100% урона за пулю. Количество выстрелов увеличивается с ростом скорости атаки. | |||
}} | |||
* Количество выстрелов увеличивается пропорционально скорости атаки (6 выстрелов при базовой скорости). | |||
* Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии. | |||
; '''Осколочная граната''' (Frag Grenade) | |||
: {{Skillbox | |||
| image = Frag Grenade.png | |||
| type = Специальное | |||
| cooldown = 5 с | |||
| proc = 1.0 | |||
| description = Бросьте гранату, которая взрывается, нанося 700% урона. Можно носить до 2 штук. | |||
}} | |||
* Открывается после выполнения испытания «Неподкупный» (Commando: Incorruptible). | |||
* Таймер взрыва начинается после первого отскока и составляет 1 секунду. | |||
* Радиус взрыва — 11 м. | |||
* Взрыв подвержен снижению урона в зависимости от расстояния до центра взрыва. | |||
== Поведение ИИ == | |||
Использование | * Использование вторичного умения (Phase Blast): Коммандос должен находиться в пределах 10 м от цели и нацелиться на неё. Будет использовать спринт; это поведение не может быть выбрано дважды подряд. | ||
* Использование специального умения и остановка: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд. | |||
* Использование утилиты и уклонение: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. | |||
* Бегство: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд. | |||
* Использование основного умения и уклонение: Коммандос должен быть в пределах 8–19 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд. | |||
* Преследование: без требований. | |||
== Советы == | |||
* '''Двойной выстрел''' обладает одним из самых высоких потенциалов активации эффектов предметов среди всех основных умений благодаря высокой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания. | |||
* '''Фазовый выстрел''', '''Фазовый взрыв''', '''Подавляющий огонь''' и '''Осколочная граната''' сбрасывают разброс точности '''Двойного выстрела'''. Чтобы нанести больше урона на дальнем расстоянии, используйте '''Двойной выстрел''' немного до активации одного из этих умений — разброс сбросится, и следующий выстрел будет точнее. | |||
* Частое нажатие кнопки атаки вручную (или с помощью турбо-кнопки) немного снижает темп стрельбы, но заметно повышает точность на расстоянии по сравнению с удержанием кнопки. | |||
* '''Тактический перекат''' и '''Тактическое скольжение''' могут предотвратить получение урона от падения, если применены до касания земли. | |||
* Перекат в подъём может дать дополнительную высоту прыжка. | |||
* В воздухе '''Тактическое скольжение''' немного продвигает игрока вперёд и вверх. | |||
* Игрок может прыгать во время '''Тактического скольжения''', сохраняя при этом импульс движения — это позволяет преодолевать иначе недоступные разрывы. | |||
* '''Подавляющий огонь''' может оглушать врагов и кратковременно прерывать их атаки, хотя эффект оглушения длится недолго. | |||
* У '''Подавляющего огня''' есть короткая анимация завершения, во время которой нельзя использовать '''Двойной выстрел'''. Однако все остальные умения можно применять — рекомендуется использовать '''Фазовый выстрел''' или '''Фазовый взрыв''' в этот момент, чтобы отменить анимацию и продолжить наносить урон. | |||
* '''Осколочные гранаты''' также имеют короткую завершающую анимацию, которую можно отменять аналогичным образом. | |||
* '''Осколочные гранаты''' — единственная атака Коммандоса с областью поражения и один из двух способов активировать эффекты предметов '''Кольцо Рунальда''', '''Кольцо Кьяро''' и '''Кольцо Сингулярности''' помимо '''Фазового выстрела'''. | |||
* Хотя '''Фазовый выстрел''' тоже может активировать Кольца, он должен пройти как минимум сквозь одного врага. '''Гранаты''' более эффективны, так как наносят суммарный урон. | |||
* Гранаты не оглушают, но могут немного сбить врагов с толку. | |||
* Гранаты активируют эффекты '''Блестящего Бегемота''' и '''Перегрузки''' даже от отскоков, создавая постоянные взрывы при взаимодействии с поверхностями. | |||
== Интересные факты == | |||
* Коммандос был одним из первых игровых персонажей в оригинальной ''Risk of Rain''. | |||
* До обновления '''Skills 2.0''' умение '''Подавляющий огонь''' не масштабировалось со скоростью атаки. | |||
* Коммандос — первый персонаж, над которым начали работать как в первой, так и во второй частях игры. | |||
* В отличие от всех других выживших, иконка Коммандоса в игре использует устаревшую 3D-модель из ранней версии разработки. | |||
* До обновления '''Anniversary''' финальная фраза в концовке Коммандоса была: ''«...и так он ушёл, с тем, что осталось от его человечности.»'', что отсылает к концовке первой игры. | |||
* Коммандос появляется в игре ''Dead Cells'' в виде скина для главного героя. Его описание — ''«И так он ушёл, с тем, что осталось от его человечности.»'', также ссылается на первую часть ''Risk of Rain'' и старую концовку. | |||
* Трупы Коммандосов, которые можно найти на главном экране и возле спасательного корабля на финальной локации '''Commencement''', предполагают, что играбельный Коммандос — это лишь один из отряда солдат, направленных на спасательную миссию. | |||
* Неиспользуемая версия скина '''Helot''' для Коммандоса есть в файлах дополнения '''Survivors of the Void'''. | |||
* Этот скин, вероятно, отсылает к Мастеру Чифу из серии игр ''Halo''. | |||
До обновления Skills 2.0 умение | |||
Коммандос | |||
В отличие от всех других | |||
До обновления Anniversary | |||
Коммандос появляется в Dead Cells в виде | |||
Трупы | |||
Неиспользуемая версия скина Helot | |||
Текущая версия от 14:27, 17 апреля 2025
Коммандос — играбельный персонаж в Risk of Rain 2. Он доступен по умолчанию и представляет собой универсального бойца без ярко выраженных слабостей или сильных сторон, сочетающего мобильность и атакующие способности. Несмотря на кажущуюся простоту, Коммандос значительно выигрывает от накопления предметов благодаря высокой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания эффектов.
Умения[править]
Основное[править]
- Двойной выстрел (Double Tap)
- Шаблон:Skillbox
- Стреляет 6 раз в секунду при базовой скорости атаки.
- Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.
Вторичное[править]
- Фазовый выстрел (Phase Round)
- Шаблон:Skillbox
- Может проходить сквозь препятствия.
- Каждый последующий пробой увеличивает базовый урон на 120%, поскольку увеличение на 40% применяется к общему урону, а не к базовому.
- Фазовый взрыв (Phase Blast)
- Шаблон:Skillbox
- Открывается после выполнения испытания «Громовой удар» (Commando: Rolling Thunder).
- Взрывы подвержены снижению урона, характерному для дроби.
Утилита[править]
- Тактическое перекатывание (Tactical Dive)
- Шаблон:Skillbox
- Можно использовать во время спринта (Agile).
- Тактическое скольжение (Tactical Slide)
- Шаблон:Skillbox
- Открывается после выполнения испытания «Скорость бога» (Commando: Godspeed).
- Можно использовать во время спринта (Agile).
- При использовании в воздухе добавляет небольшую вертикальную скорость, действуя как короткий дополнительный прыжок.
Специальное[править]
- Подавляющий огонь (Suppressive Fire)
- Шаблон:Skillbox
- Количество выстрелов увеличивается пропорционально скорости атаки (6 выстрелов при базовой скорости).
- Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.
- Осколочная граната (Frag Grenade)
- Шаблон:Skillbox
- Открывается после выполнения испытания «Неподкупный» (Commando: Incorruptible).
- Таймер взрыва начинается после первого отскока и составляет 1 секунду.
- Радиус взрыва — 11 м.
- Взрыв подвержен снижению урона в зависимости от расстояния до центра взрыва.
Поведение ИИ[править]
- Использование вторичного умения (Phase Blast): Коммандос должен находиться в пределах 10 м от цели и нацелиться на неё. Будет использовать спринт; это поведение не может быть выбрано дважды подряд.
- Использование специального умения и остановка: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд.
- Использование утилиты и уклонение: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость.
- Бегство: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд.
- Использование основного умения и уклонение: Коммандос должен быть в пределах 8–19 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд.
- Преследование: без требований.
Советы[править]
- Двойной выстрел обладает одним из самых высоких потенциалов активации эффектов предметов среди всех основных умений благодаря высокой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания.
- Фазовый выстрел, Фазовый взрыв, Подавляющий огонь и Осколочная граната сбрасывают разброс точности Двойного выстрела. Чтобы нанести больше урона на дальнем расстоянии, используйте Двойной выстрел немного до активации одного из этих умений — разброс сбросится, и следующий выстрел будет точнее.
- Частое нажатие кнопки атаки вручную (или с помощью турбо-кнопки) немного снижает темп стрельбы, но заметно повышает точность на расстоянии по сравнению с удержанием кнопки.
- Тактический перекат и Тактическое скольжение могут предотвратить получение урона от падения, если применены до касания земли.
- Перекат в подъём может дать дополнительную высоту прыжка.
- В воздухе Тактическое скольжение немного продвигает игрока вперёд и вверх.
- Игрок может прыгать во время Тактического скольжения, сохраняя при этом импульс движения — это позволяет преодолевать иначе недоступные разрывы.
- Подавляющий огонь может оглушать врагов и кратковременно прерывать их атаки, хотя эффект оглушения длится недолго.
- У Подавляющего огня есть короткая анимация завершения, во время которой нельзя использовать Двойной выстрел. Однако все остальные умения можно применять — рекомендуется использовать Фазовый выстрел или Фазовый взрыв в этот момент, чтобы отменить анимацию и продолжить наносить урон.
- Осколочные гранаты также имеют короткую завершающую анимацию, которую можно отменять аналогичным образом.
- Осколочные гранаты — единственная атака Коммандоса с областью поражения и один из двух способов активировать эффекты предметов Кольцо Рунальда, Кольцо Кьяро и Кольцо Сингулярности помимо Фазового выстрела.
- Хотя Фазовый выстрел тоже может активировать Кольца, он должен пройти как минимум сквозь одного врага. Гранаты более эффективны, так как наносят суммарный урон.
- Гранаты не оглушают, но могут немного сбить врагов с толку.
- Гранаты активируют эффекты Блестящего Бегемота и Перегрузки даже от отскоков, создавая постоянные взрывы при взаимодействии с поверхностями.
Интересные факты[править]
- Коммандос был одним из первых игровых персонажей в оригинальной Risk of Rain.
- До обновления Skills 2.0 умение Подавляющий огонь не масштабировалось со скоростью атаки.
- Коммандос — первый персонаж, над которым начали работать как в первой, так и во второй частях игры.
- В отличие от всех других выживших, иконка Коммандоса в игре использует устаревшую 3D-модель из ранней версии разработки.
- До обновления Anniversary финальная фраза в концовке Коммандоса была: «...и так он ушёл, с тем, что осталось от его человечности.», что отсылает к концовке первой игры.
- Коммандос появляется в игре Dead Cells в виде скина для главного героя. Его описание — «И так он ушёл, с тем, что осталось от его человечности.», также ссылается на первую часть Risk of Rain и старую концовку.
- Трупы Коммандосов, которые можно найти на главном экране и возле спасательного корабля на финальной локации Commencement, предполагают, что играбельный Коммандос — это лишь один из отряда солдат, направленных на спасательную миссию.
- Неиспользуемая версия скина Helot для Коммандоса есть в файлах дополнения Survivors of the Void.
- Этот скин, вероятно, отсылает к Мастеру Чифу из серии игр Halo.