Коммандо: различия между версиями

Материал из wiki
(Новая страница: «Коммандо — это игровой персонаж в Risk of Rain 2. Разблокирован по умолчанию, он задуман как сбалансированный и легко понятный персонаж без явных слабых или сильных сторон, сочетающий мобильность и наступательные тактики. Несмотря на его кажущиеся простым...»)
 
Нет описания правки
 
(не показано 18 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Коммандо — это игровой персонаж в Risk of Rain 2.
{{Infobox character
| name = Коммандос
| image = Commando.png
| health = 110 (+33 за уровень)
| regen = 1.5/с (+0.3 за уровень)
| damage = 12 (+2.4 за уровень)
| speed = 7 м/с
| armor = 0
| umbra = Загнанный стрелок
| ending1 = ..и так он ушёл, с новыми приказами и новыми вопросами.
| ending2 = ..и так он исчез, став ещё одним среди пропавших без вести.
}}


Разблокирован по умолчанию, он задуман как сбалансированный и легко понятный персонаж без явных слабых или сильных сторон, сочетающий мобильность и наступательные тактики. Несмотря на его кажущиеся простыми навыки, Коммандос значительно выигрывает от накопления предметов благодаря своей высокой скорости атаки и столь же высокому коэффициенту срабатывания эффектов.
'''Коммандос''' — играбельный персонаж в ''Risk of Rain 2''. Он доступен по умолчанию и представляет собой универсального бойца без ярко выраженных слабостей или сильных сторон, сочетающего мобильность и атакующие способности. Несмотря на кажущуюся простоту, Коммандос значительно выигрывает от [[Накопление предметов|накопления предметов]] благодаря высокой скорости атаки и высокому [[Коэффициент срабатывания|коэффициенту срабатывания]] эффектов.


==Способности==
== Умения ==


Первичные
=== Основное ===
Double tap
Коэффициент срабатывания: 1.0
Описание: Быстро стреляет по врагу, нанося 100% урона.
Примечания: Стреляет 6 раз в секунду при базовой скорости атаки.
Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.


Вторичные
; '''Двойной выстрел''' (Double Tap)
Phase Round
: {{Skillbox
Перезарядка: 3 сек
| image = Double Tap.png
Коэффициент срабатывания: 1.0
| type = Основное
Описание: Выпустите пробивающую пулю, наносящую 300% урона. Наносит на 40% больше урона каждый раз, когда проходит через врага.
| cooldown = —
Примечания:
| proc = 1.0
Может проходить через препятствия.
| description = Быстро стреляйте по врагу, нанося 100% урона.
Каждый последующий пробивной удар наносит на 120% больше базового урона, так как 40% увеличение урона применяется к общему урону, а не к базовому.
}}
* Стреляет 6 раз в секунду при базовой скорости атаки.
* Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.


Phase Blast
=== Вторичное ===
Перезарядка: 3 сек
Коэффициент срабатывания: 0.5 x 8
Описание: Выпустите два взрыва на близкой дистанции, наносящие в сумме 8x200% урона.
Примечания:
Разблокируется через испытание Коммандос "Rolling Thunder" (как Коммандо, нанесите последний удар Перегруженному Червю).
Взрывы подвержены снижению урона, как при стрельбе картечью.


Утилитарные
; '''Фазовый выстрел''' (Phase Round)
Tactical Dive
: {{Skillbox
Перезарядка: 4 сек
| image = Phase Round.png
Описание: Сделайте кувырок на короткое расстояние.
| type = Вторичное
Примечания:
| cooldown = 3 с
Ловкость (Agile).
| proc = 1.0
| description = Выпустите пробивающую пулю, наносящую 300% урона. Урон увеличивается на 40% каждый раз при прохождении через врага.
}}
* Может проходить сквозь препятствия.
* Каждый последующий пробой увеличивает базовый урон на 120%, поскольку увеличение на 40% применяется к общему урону, а не к базовому.


Tactical Slide
; '''Фазовый взрыв''' (Phase Blast)
Перезарядка: 4 сек
: {{Skillbox
Описание: Скользите по земле на короткое расстояние. Можно стрелять во время скольжения.
| image = Phase Blast.png
Примечания:
| type = Вторичное
Разблокируется через испытание Коммандоса "Godspeed" (как Коммандос, полностью зарядите телепорт на первой стадии до того, как таймер достигнет 5 минут).
| cooldown = 3 с
Ловкость (Agile).
| proc = 0.5 × 8
Если используется в воздухе, добавляет небольшую вертикальную инерцию и работает как короткий дополнительный прыжок.
| description = Выпустите два ближних взрыва, наносящих в сумме 8×200% урона.
}}
* Открывается после выполнения испытания «Громовой удар» (Commando: Rolling Thunder).
* Взрывы подвержены снижению урона, характерному для дроби.


Особые
=== Утилита ===
Suppressive Fire
Перезарядка: 9 сек
Коэффициент срабатывания: 1.0 x 6+
Описание:
Оглушение. Многократно стреляйте, нанося 100% урона за пулю. Количество выстрелов увеличивается с ростом скорости атаки.
Примечания:
Стреляет больше пуль при увеличении скорости атаки, пропорционально 6 выстрелам за каждую единицу скорости атаки (6 пуль при базовой скорости атаки).
Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.


Frag Grenade
; '''Тактическое перекатывание''' (Tactical Dive)
Тип: Особая способность
: {{Skillbox
Перезарядка: 5 сек
| image = Tactical Dive.png
Коэффициент срабатывания: 1.0
| type = Утилита
Описание: Бросьте гранату, которая взрывается с уроном в 700%. Можно носить до 2 штук.
| cooldown = 4 с
Примечания:
| description = Совершите короткий перекат.
Разблокируется через испытание Коммандоса "Incorruptible" (как Коммандос, пройдите 20 стадий за один заход, не подобрав ни одного Лунного предмета).
}}
Таймер для взрыва начинается после первого отскока и длится 1 секунду.
* Можно использовать во время спринта (Agile).
Радиус взрыва составляет 11 м.
Взрыв подвержен снижению урона в зависимости от "сладкой точки" попадания.


==Поведение ИИ==
; '''Тактическое скольжение''' (Tactical Slide)
Для объяснения того, как эти действия реализованы, читайте раздел про ИИ врагов. Этот раздел применяется только тогда, когда персонаж управляется ИИ.
: {{Skillbox
| image = Tactical Slide.png
| type = Утилита
| cooldown = 4 с
| description = Скользите по земле на короткое расстояние. Можно стрелять во время скольжения.
}}
* Открывается после выполнения испытания «Скорость бога» (Commando: Godspeed).
* Можно использовать во время спринта (Agile).
* При использовании в воздухе добавляет небольшую вертикальную скорость, действуя как короткий дополнительный прыжок.


Использование вторичного умения (Phase Blast): Коммандос должен находиться в пределах 10 метров от цели и целиться в неё. Коммандос будет спринтовать, и это действие не может быть выбрано дважды подряд. Из-за конкретной настройки способности Коммандос не будет использовать вторичное умение, если это Phase Round или
=== Специальное ===
Slicing Maelstrom.png Slicing Maelstrom.


Использование особого умения и остановка: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд. Если у Коммандоса есть Фраг-граната, то он не будет специально бросать её под ноги врагу, и граната либо отскочит от цели, либо промахнётся.
; '''Подавляющий огонь''' (Suppressive Fire)
: {{Skillbox
| image = Suppressive Fire.png
| type = Специальное
| cooldown = 9 с
| proc = 1.0 × 6+
| description = [[Stunning|Оглушение]]. Многократно стреляйте, нанося по 100% урона за пулю. Количество выстрелов увеличивается с ростом скорости атаки.
}}
* Количество выстрелов увеличивается пропорционально скорости атаки (6 выстрелов при базовой скорости).
* Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.


Использование способности и уклонение: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость.
; '''Осколочная граната''' (Frag Grenade)
: {{Skillbox
| image = Frag Grenade.png
| type = Специальное
| cooldown = 5 с
| proc = 1.0
| description = Бросьте гранату, которая взрывается, нанося 700% урона. Можно носить до 2 штук.
}}
* Открывается после выполнения испытания «Неподкупный» (Commando: Incorruptible).
* Таймер взрыва начинается после первого отскока и составляет 1 секунду.
* Радиус взрыва — 11 м.
* Взрыв подвержен снижению урона в зависимости от расстояния до центра взрыва.


Бегство: Коммандос должен находиться в пределах 15 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд.
== Поведение ИИ ==


Использование основного умения и уклонение: Коммандос должен находиться в пределах 8-19 метров от цели и иметь прямую видимость. Это действие активно в течение 0,5 секунд. Из-за предыдущего действия оно может быть выбрано только для ограниченного диапазона в 15-19 метров.
* Использование вторичного умения (Phase Blast): Коммандос должен находиться в пределах 10 м от цели и нацелиться на неё. Будет использовать спринт; это поведение не может быть выбрано дважды подряд.
* Использование специального умения и остановка: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд.
* Использование утилиты и уклонение: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость.
* Бегство: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд.
* Использование основного умения и уклонение: Коммандос должен быть в пределах 8–19 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд.
* Преследование: без требований.


Преследование: Нет требований.
== Советы ==


Преследование (невыбираемо): Коммандос должен находиться в пределах 40 метров от цели и иметь прямую видимость. Из-за предыдущего действия это никогда не будет выбрано.
* '''Двойной выстрел''' обладает одним из самых высоких потенциалов активации эффектов предметов среди всех основных умений благодаря высокой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания.
* '''Фазовый выстрел''', '''Фазовый взрыв''', '''Подавляющий огонь''' и '''Осколочная граната''' сбрасывают разброс точности '''Двойного выстрела'''. Чтобы нанести больше урона на дальнем расстоянии, используйте '''Двойной выстрел''' немного до активации одного из этих умений — разброс сбросится, и следующий выстрел будет точнее.
* Частое нажатие кнопки атаки вручную (или с помощью турбо-кнопки) немного снижает темп стрельбы, но заметно повышает точность на расстоянии по сравнению с удержанием кнопки.
* '''Тактический перекат''' и '''Тактическое скольжение''' могут предотвратить получение урона от падения, если применены до касания земли.
* Перекат в подъём может дать дополнительную высоту прыжка.
* В воздухе '''Тактическое скольжение''' немного продвигает игрока вперёд и вверх.
* Игрок может прыгать во время '''Тактического скольжения''', сохраняя при этом импульс движения — это позволяет преодолевать иначе недоступные разрывы.
* '''Подавляющий огонь''' может оглушать врагов и кратковременно прерывать их атаки, хотя эффект оглушения длится недолго.
* У '''Подавляющего огня''' есть короткая анимация завершения, во время которой нельзя использовать '''Двойной выстрел'''. Однако все остальные умения можно применять — рекомендуется использовать '''Фазовый выстрел''' или '''Фазовый взрыв''' в этот момент, чтобы отменить анимацию и продолжить наносить урон.
* '''Осколочные гранаты''' также имеют короткую завершающую анимацию, которую можно отменять аналогичным образом.
* '''Осколочные гранаты''' — единственная атака Коммандоса с областью поражения и один из двух способов активировать эффекты предметов '''Кольцо Рунальда''', '''Кольцо Кьяро''' и '''Кольцо Сингулярности''' помимо '''Фазового выстрела'''.
* Хотя '''Фазовый выстрел''' тоже может активировать Кольца, он должен пройти как минимум сквозь одного врага. '''Гранаты''' более эффективны, так как наносят суммарный урон.
* Гранаты не оглушают, но могут немного сбить врагов с толку.
* Гранаты активируют эффекты '''Блестящего Бегемота''' и '''Перегрузки''' даже от отскоков, создавая постоянные взрывы при взаимодействии с поверхностями.


Использование вторичного умения (невыбираемо): Коммандос должен находиться в пределах 6 метров от цели и иметь прямую видимость. Из-за поведения при преследовании это действие никогда не будет выбрано. Это может быть ошибкой в порядке приоритета действий или остатком от старого поведения. Если бы это действие было выше в списке приоритетов, его можно было бы использовать для Phase Round. Однако, учитывая, что Phase Round — это снаряд, обычно ожидается большее расстояние для активации данного действия.
== Интересные факты ==


==Подсказки==
* Коммандос был одним из первых игровых персонажей в оригинальной ''Risk of Rain''.
 
* До обновления '''Skills 2.0''' умение '''Подавляющий огонь''' не масштабировалось со скоростью атаки.
Двойной выстрел имеет один из самых высоких потенциалов для активации эффектов предметов среди всех основных умений персонажей благодаря своей быстрой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания.
* Коммандос — первый персонаж, над которым начали работать как в первой, так и во второй частях игры.
 
* В отличие от всех других выживших, иконка Коммандоса в игре использует устаревшую 3D-модель из ранней версии разработки.
Phase Round, Phase Blast, Suppressive Fire и Frag Grenades сбрасывают разброс точности Двойного выстрела. Чтобы максимизировать урон на дальних расстояниях, сделайте несколько выстрелов перед использованием одного из этих умений, чтобы сбросить точность, а затем снова стреляйте. Для аналогичного эффекта можно многократно нажимать кнопку атаки (например, с использованием турбокнопки или пытаясь развить туннельный синдром), что слегка снижает скорость стрельбы, но значительно повышает точность Коммандоса на дальних расстояниях.
* До обновления '''Anniversary''' финальная фраза в концовке Коммандоса была: ''«...и так он ушёл, с тем, что осталось от его человечности.»'', что отсылает к концовке первой игры.
 
* Коммандос появляется в игре ''Dead Cells'' в виде скина для главного героя. Его описание — ''«И так он ушёл, с тем, что осталось от его человечности.»'', также ссылается на первую часть ''Risk of Rain'' и старую концовку.
Tactical Dive и Tactical Slide можно использовать для предотвращения падения с высоты, если применить их перед приземлением.
* Трупы Коммандосов, которые можно найти на главном экране и возле спасательного корабля на финальной локации '''Commencement''', предполагают, что играбельный Коммандос — это лишь один из отряда солдат, направленных на спасательную миссию.
Используйте Tactical Dive на склонах, направленных вверх, для огромного прыжка.
* Неиспользуемая версия скина '''Helot''' для Коммандоса есть в файлах дополнения '''Survivors of the Void'''.
Когда вы находитесь в воздухе, Tactical Slide слегка продвигает игрока вперёд и вверх.
* Этот скин, вероятно, отсылает к Мастеру Чифу из серии игр ''Halo''.
Игрок также может прыгнуть во время Tactical Slide, сохраняя поступательное движение и позволяя перепрыгивать через пропасти, которые иначе были бы непроходимыми.
 
Suppressive Fire можно использовать для оглушения врагов и кратковременного прерывания их атак, хотя оглушение длится недолго.
У Suppressive Fire есть короткая анимация "завершения", которая не позволяет игроку использовать Double Tap в течение короткого времени. Однако, поскольку все остальные умения можно использовать в это время, рекомендуется использовать Phase Round или Phase Blast, чтобы отменить анимацию в конце и поддерживать максимальный урон.
 
Frag Grenades имеют аналогичную, но более короткую анимацию "завершения".
Frag Grenades являются единственной атакой по площади (AoE), доступной Коммандосу, и также являются единственным другим способом активировать Runald's Band, Kjaro's Band и Singularity Band, кроме Phase Round.
Хотя Phase Round тоже может активировать Браслеты, Frag Grenades более эффективны, так как Браслеты наносят общий урон. Phase Round не может активировать Браслеты, если не пробивает хотя бы одного врага.
 
Frag Grenades не оглушают, но могут ненадолго пошатнуть врагов.
Frag Grenades активируют Brilliant Behemoth и Overloading взрывающиеся сферы, когда отскакивают от поверхности, что позволяет создать постоянный поток взрывов от рикошетов гранат.
 
==Сюжет==
 
Солдат пригнулся, едва успев укрыться, когда стена за его спиной взорвалась. Голова гудела, мышцы ныли, но время для отдыха еще не пришло.
 
Он отсчитал секунды. Стационарные ракетные установки всегда требовали несколько секунд для перекалибровки, и если он сможет использовать это время...
 
Сквозь звуки перестрелки и хаоса он услышал тихий щелчок, когда вражеская платформа готовилась ко второму удару. Узнав момент, солдат выскочил из-за стены и выстрелил из пистолета, попав точно между глаз оператору платформы.
 
Его плечи напряглись, когда он приготовился к отдаче: время для отдыха еще не пришло. Окинув взглядом поле боя, он увидел, что осталось всего несколько вражеских платформ, и этот фронт будет обеспечен.
 
Но прежде чем он успел присоединиться к своему взводу, в его шлеме пришло уведомление на дисплей.
 
ВЫ ПЕРЕНАЗНАЧЕНЫ. ПРИБУДЬТЕ В КОМАНДНЫЙ ШТАБ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ НОВОГО ЗАДАНИЯ.
 
Похоже, время для отдыха так и не наступит.
 
==История изменений==
Обновление к годовщине
Основной контент
 
Добавлена новая запись в лор: Коммандос
Изменения в игровом процессе
 
Обновлены визуальные эффекты для Double Tap, Phase Round и Suppressive Fire
Double Tap
 
Теперь стреляет одной пулей за клик
Время сброса разброса: 1с → 0.7с
Урон: 90% → 100%
Длительность: 0.2с → 0.15с
Tactical Dive
 
Длительность: 0.5с → 0.4с
Phase Round
 
Теперь наносит на 40% больше урона при каждом прохождении через врага
Исправления ошибок
 
Исправлены физические проблемы с Frag Grenade Коммандоса
Патч для ПК v1.0.1.1 (Build ID No.5440050)
Исправления ошибок
 
Исправлена ошибка с отображением Капитана в журнале до Коммандоса
Обновление контента раннего доступа 5
Исправления ошибок
 
Исправлена проблема с применением разброса к минимальному и максимальному показателям (например, пуля не могла пролететь прямо по центру при максимальном разбросе) для Phase Blast Коммандоса
(Не задокументировано) Обновлено описание Suppressive Fire для включения ключевых слов
Обновление артефактов раннего доступа
Основной контент
 
Добавлен новый вариант навыка: Tactical Slide для Коммандоса
Скользите по земле на короткое расстояние. Вы можете стрелять во время скольжения.
Добавлен новый вызов для Коммандоса: Godspeed
Изменения в игровом процессе
 
Добавлен новый вариант навыка
Phase Round: Урон: 200% → 300%
Исправления ошибок
 
Исправлены отсутствующие границы на некоторых значках навыков Коммандоса
Уточнено описание Suppressive Fire для большей точности
Патч раннего доступа для ПК (Build ID No.4233443)
Изменения в игровом процессе
 
Frag Grenade:
Длительность анимации: 1с → 0.5с
Теперь можно прерывать другие способности
Обновление контента раннего доступа "Skills 2.0"
Основной контент и изменения
 
Добавлен новый вариант навыка: Phase Blast для Коммандоса
Два выстрела в ближнем бою с общим уроном 8x200%
Добавлен новый вариант навыка: Frag Grenade для Коммандоса
Бросьте гранату, которая взрывается с уроном 175%. Наносит 4x урон в центре взрыва. Можно носить до 2 штук.
Добавлен новый скин: Hornet для Коммандоса
Добавлены новые испытания для класса:
Rolling Thunder
Incorruptible
Mastery
Изменения в игровом процессе
 
Обновлено Suppressive Fire (R) для стрельбы большим количеством пуль при увеличении скорости атаки
Добавлено 2 новых варианта навыков
Добавлен 1 новый скин
Обновление контента раннего доступа "Scorched Acres"
Музыка и звуковые эффекты
 
Добавлены новые звуковые эффекты для M1 Коммандоса
Патч раннего доступа (Build ID No.3731106)
Изменения в игровом процессе
 
Улучшена графика при попадании FMJ
Мы считаем, что большинство проблем Коммандоса связаны с тем, что визуальные и звуковые эффекты делают его слабым и скучным. Это первый небольшой шаг в этом направлении. Полный пересмотр будет выполнен в одном из следующих патчей.
 
 
==Интересные факты==
 
Коммандо был одним из оригинальных играбельных персонажей в первой версии Risk of Rain.
До обновления Skills 2.0 умение Коммандоса Suppressive Fire не увеличивалось с увеличением скорости атаки.
Коммандос был первым Выжившим, над которым работали как в Risk of Rain, так и в Risk of Rain 2.
В отличие от всех других Выживших, иконка Коммандоса в игре отображает старую модель из ранних этапов разработки игры.
До обновления Anniversary Update, финальная фраза Коммандоса была: "..и так он ушёл, оставив всё, кроме своей человечности.", повторяя их финальное сообщение из первой Risk of Rain.
Коммандос появляется в Dead Cells в виде наряда для персонажа игрока, Безголового. Его описание гласит: "И так он ушёл, оставив всё, кроме своей человечности.", отражая их финальное сообщение из ранних версий RoR2 и её предшественника.
Трупы Коммандос, такие как на главном меню и вокруг спасательного корабля на Commencement, указывают на возможность того, что играбельный Коммандос является членом отряда солдат, отправленных на спасательную миссию, которая служит основой игры.
Неиспользуемая версия скина Helot можно найти в файлах для Survivors of the Void.
Скин, вероятно, является отсылкой к Мастеру Чифу из серии видеоигр Halo.

Текущая версия от 14:27, 17 апреля 2025

Шаблон:Infobox character

Коммандос — играбельный персонаж в Risk of Rain 2. Он доступен по умолчанию и представляет собой универсального бойца без ярко выраженных слабостей или сильных сторон, сочетающего мобильность и атакующие способности. Несмотря на кажущуюся простоту, Коммандос значительно выигрывает от накопления предметов благодаря высокой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания эффектов.

Умения[править]

Основное[править]

Двойной выстрел (Double Tap)
Шаблон:Skillbox
  • Стреляет 6 раз в секунду при базовой скорости атаки.
  • Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.

Вторичное[править]

Фазовый выстрел (Phase Round)
Шаблон:Skillbox
  • Может проходить сквозь препятствия.
  • Каждый последующий пробой увеличивает базовый урон на 120%, поскольку увеличение на 40% применяется к общему урону, а не к базовому.
Фазовый взрыв (Phase Blast)
Шаблон:Skillbox
  • Открывается после выполнения испытания «Громовой удар» (Commando: Rolling Thunder).
  • Взрывы подвержены снижению урона, характерному для дроби.

Утилита[править]

Тактическое перекатывание (Tactical Dive)
Шаблон:Skillbox
  • Можно использовать во время спринта (Agile).
Тактическое скольжение (Tactical Slide)
Шаблон:Skillbox
  • Открывается после выполнения испытания «Скорость бога» (Commando: Godspeed).
  • Можно использовать во время спринта (Agile).
  • При использовании в воздухе добавляет небольшую вертикальную скорость, действуя как короткий дополнительный прыжок.

Специальное[править]

Подавляющий огонь (Suppressive Fire)
Шаблон:Skillbox
  • Количество выстрелов увеличивается пропорционально скорости атаки (6 выстрелов при базовой скорости).
  • Пули подвержены стандартному снижению урона на расстоянии.
Осколочная граната (Frag Grenade)
Шаблон:Skillbox
  • Открывается после выполнения испытания «Неподкупный» (Commando: Incorruptible).
  • Таймер взрыва начинается после первого отскока и составляет 1 секунду.
  • Радиус взрыва — 11 м.
  • Взрыв подвержен снижению урона в зависимости от расстояния до центра взрыва.

Поведение ИИ[править]

  • Использование вторичного умения (Phase Blast): Коммандос должен находиться в пределах 10 м от цели и нацелиться на неё. Будет использовать спринт; это поведение не может быть выбрано дважды подряд.
  • Использование специального умения и остановка: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд.
  • Использование утилиты и уклонение: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость.
  • Бегство: Коммандос должен быть в пределах 15 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд.
  • Использование основного умения и уклонение: Коммандос должен быть в пределах 8–19 м от цели и иметь прямую видимость. Активно в течение 0.5 секунд.
  • Преследование: без требований.

Советы[править]

  • Двойной выстрел обладает одним из самых высоких потенциалов активации эффектов предметов среди всех основных умений благодаря высокой скорости атаки и высокому коэффициенту срабатывания.
  • Фазовый выстрел, Фазовый взрыв, Подавляющий огонь и Осколочная граната сбрасывают разброс точности Двойного выстрела. Чтобы нанести больше урона на дальнем расстоянии, используйте Двойной выстрел немного до активации одного из этих умений — разброс сбросится, и следующий выстрел будет точнее.
  • Частое нажатие кнопки атаки вручную (или с помощью турбо-кнопки) немного снижает темп стрельбы, но заметно повышает точность на расстоянии по сравнению с удержанием кнопки.
  • Тактический перекат и Тактическое скольжение могут предотвратить получение урона от падения, если применены до касания земли.
  • Перекат в подъём может дать дополнительную высоту прыжка.
  • В воздухе Тактическое скольжение немного продвигает игрока вперёд и вверх.
  • Игрок может прыгать во время Тактического скольжения, сохраняя при этом импульс движения — это позволяет преодолевать иначе недоступные разрывы.
  • Подавляющий огонь может оглушать врагов и кратковременно прерывать их атаки, хотя эффект оглушения длится недолго.
  • У Подавляющего огня есть короткая анимация завершения, во время которой нельзя использовать Двойной выстрел. Однако все остальные умения можно применять — рекомендуется использовать Фазовый выстрел или Фазовый взрыв в этот момент, чтобы отменить анимацию и продолжить наносить урон.
  • Осколочные гранаты также имеют короткую завершающую анимацию, которую можно отменять аналогичным образом.
  • Осколочные гранаты — единственная атака Коммандоса с областью поражения и один из двух способов активировать эффекты предметов Кольцо Рунальда, Кольцо Кьяро и Кольцо Сингулярности помимо Фазового выстрела.
  • Хотя Фазовый выстрел тоже может активировать Кольца, он должен пройти как минимум сквозь одного врага. Гранаты более эффективны, так как наносят суммарный урон.
  • Гранаты не оглушают, но могут немного сбить врагов с толку.
  • Гранаты активируют эффекты Блестящего Бегемота и Перегрузки даже от отскоков, создавая постоянные взрывы при взаимодействии с поверхностями.

Интересные факты[править]

  • Коммандос был одним из первых игровых персонажей в оригинальной Risk of Rain.
  • До обновления Skills 2.0 умение Подавляющий огонь не масштабировалось со скоростью атаки.
  • Коммандос — первый персонаж, над которым начали работать как в первой, так и во второй частях игры.
  • В отличие от всех других выживших, иконка Коммандоса в игре использует устаревшую 3D-модель из ранней версии разработки.
  • До обновления Anniversary финальная фраза в концовке Коммандоса была: «...и так он ушёл, с тем, что осталось от его человечности.», что отсылает к концовке первой игры.
  • Коммандос появляется в игре Dead Cells в виде скина для главного героя. Его описание — «И так он ушёл, с тем, что осталось от его человечности.», также ссылается на первую часть Risk of Rain и старую концовку.
  • Трупы Коммандосов, которые можно найти на главном экране и возле спасательного корабля на финальной локации Commencement, предполагают, что играбельный Коммандос — это лишь один из отряда солдат, направленных на спасательную миссию.
  • Неиспользуемая версия скина Helot для Коммандоса есть в файлах дополнения Survivors of the Void.
  • Этот скин, вероятно, отсылает к Мастеру Чифу из серии игр Halo.